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使用

要让 Gueleton 正常工作,必须传递以下三个参数:

  1. data-key:唯一标识数据源的字符串键
  2. data:数据源对象
  3. loading:布尔值,指示是否显示骨架屏

此外,Gueleton 会在默认插槽中提供一个名为 data 的作用域变量,代表预存数据或原始的 data。你需要使用这个变量来渲染你的内容,就像这样:

当页面首次渲染时,从远程获取的 datadata-key 会被存储在 .gueleton/index.json 文件中。

在后续的页面加载中,Gueleton 会优先使用 .gueleton/index.json 中的预存数据来渲染默认插槽内容,然后再根据 DOM 元素生成骨架屏。

除了上述三个必需参数外,在安装章节中提到的全局选项也都可以在组件中使用。

下面是一个完整的示例: